segunda-feira, 25 de julho de 2011

(iOS/Android) Projecto Cine Maniac: Fase 1 – Requisitos e Cenários

Características
  • Categorias;
  • 2000 perguntas;
  • Metodologia para impedir a repetição de perguntas;
  • Pontuações online via Scoreloop;
  • Suporte iPhone/iPad;
  • Modo Relax, Competition (com tempo limite) e Multiplayer;
  • 4 tipos de ajuda:
    • Passar próxima pergunta;
    • Eliminar resposta errada;
    • Visualizar pista;
    • Duplicar pontuação da pergunta;
  • Animações;
  • Efeitos sonoros e música de fundo;

Cenários

  • A aplicação começa por exibir o logo da Notechis por 2 segundos, como “Loading Screen”;
  • Surge então uma primeira imagem do palco, com cortinas fechadas exibindo o logo do jogo através de um placar preso por 2 cordas, a balançar. Só avança após tocar no objecto claquete que diz “Touch”, a claquete fecha e cai, por outro lado a placa com o título “Cine maniac Quiz Show” sobe, saindo de cena.
  • Aparece o menu principal, sempre com cortinas do palco fechadas, sobre um cartaz retro-cinematográfico:
    • New Game;
    • Highscores;
    • About;
    • Exit;
    • Mutar som, existe num canto inferior esquerdo, através de um ícone simplista para o efeito;
  • Exit, como o nome indica permite sair do jogo exibindo previamente um alerta que permite ao utilizador confirma a saída da aplicação ou não;
  • About, é onde situamos a informação de apoio ao utilizador, esclarecendo acima de tudo as diferentes ajudas existentes e na secção seguinte, a equipa que desenvolver o projeto, o número total de perguntas existentes e a versão em causa;
  • Neste cenário, as cortinas abrem-se excepcionalmente, de modo a simular o final de créditos de um filme de cinema onde estes percorrem verticalmente o ecrã de baixo para cima;
  • Highscores, recorre novamente ao cartaz de cinema, exibindo as pontuações online, sendo que tem além disso, um botão que acede ao Scoreloop, possibilitando visualizar os resultados online dos diferentes jogadores;
  • O cenário de jogo, independentemente do modo, as cortinas são puxadas para cima, sendo que na tela é exibida a pergunta e as respectivas respostas.
  • A tela vai ter o cuidado de apresentar textura, sujidade e exibir uma marca “cigarrete burn” numa das extremidades. Esta marca em modo competitivo representará o relógio com o tempo restante para responder.
  • A cor da tela muda ligeiramente de cor, sendo que a ideia é simular o passar da película pela tela.
  • Na parte superior, acima da tela, irá situar-se as pontuações e outras informações respeitante à pergunta (ex. Dificuldade, categoria)
  • As vidas estarão representadas nos bancos do cinema, ou seja, além da nossa mascote que estará voltada para a tela (abanando a cabeça de vez em quando), teremos no máximo 3 espectadores que são as vidas. Caso o jogador perca uma vida, uma destas personagens abandona o recinto.
  • Por fim em baixo da tela, sob o chão do palco irão situar-se as ajudas a serem usadas pelo jogador em caso de necessidade.

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